5. Settings: We find that starting at ISO 800, f.2.8, and shutter speed between 5-20 seconds (this depends on the speed of the lights) is a great starting point. 6. All there’s left to do is to start shooting! Adjust your settings as needed to get the proper exposure.
The Klondike Highway is a highway that runs from the Alaska Panhandle through the province of British Columbia and the territory of Yukon in Canada, linking the coastal town of Skagway, Alaska, to Dawson City, Yukon. Its route somewhat parallels the route used by prospectors in the 1898 Klondike Gold Rush .
The Spell of the Yukon: Jack London and the Klondike Gold Rush. When the steamer, “Portland”, docked in Seattle on July 17, 1897, people were just sitting down to their breakfasts, unaware that this day would be any different from the one before. An enterprising reporter for the Post-Intelligencer knew differently.
Reliving the Klondike gold rush. In 1896, gold was discovered in a creek near Dawson City by Keish (Skookum Jim Mason), Káa Goox (Dawson Charlie) and Shaaw Tláa (Kate Carmack) of the Carcross/Tagish First Nation and American-born George Carmack. Over the next seven years, the legendary Klondike Gold Rush brought thousands of people to the
Read Klondike Spirit reviews from real travellers and get information on what you need to know before you visit.
Thousands now come to hike the 53 kilometers (33 miles) through history to Lake Bennett each year. Those interested paddling from Lake Bennett to Dawson City on the Yukon River should read Jennifer Voss’s Klondike Trail. Dyea – Little remains of this gold rush boomtown of 10,000 souls located at the delta of the Taiya River. Once the White
Set in Dawson City, Klondike Kate's Cabins offers free WiFi. The hotel features family rooms. At the hotel, all rooms are fitted with a balcony. The units feature a private bathroom, free toiletries and bed linen. The nearest airport is Dawson City Airport, 17 km from Klondike Kate's Cabins.
Wttk. W tym poradniku dowiesz się wszystkiego o ekspedycjach w grze Klondike. Znajdziesz wszystkie elementy, które są poukrywane w różnych miejscach, tym samym już dłużej nie musisz szukać, wszystko masz dostępne w jednym miejscu. Czym są tereny ekspedycyjne? Dlaczego kraina jest spowita mgłą? Jak ją usunąć? Na czym polega czasomierz krainy? Czy zostanie ona zamknięta na zawsze? Gdzie dostać miętę pieprzową? Czy mogę przenieść budynki lub dekoracje do swojej stacji? Gdzie dostać mięso na stek? Jak pozbyć się dzikich zwierząt? Gdzie szukać kamieni z żółtymi runami? Gdzie znaleźć jagody? PIEŚŃ WIATRU: Gdzie szukać latarni morskiej? PIEŚŃ WIATRU: Gdzie jest chata Białego Światła? ŚWIĄTYNIA ŚWIATŁA: Gdzie znaleźć ostatniego jelenia? ZIELONE JEZIORO: Gdzie są owce? KOPALNIA SALTWICKA: Jak wyglądają dziwne kwiaty? Gdzie ich szukać? ŚWIAT DUCHÓW: Gdzie znaleźć ostatniego ducha? UKRYTA SALA: Jak dotrzeć do pochodni? LEŚNA ŚCIEŻKA: Nie mogę znaleźć ostatniego zwierzęcia SŁONECZNY GAJ: Gdzie kwiat paproci? Orle Gniazdo: Jak znaleźć kawałki materiału? ŚNIEŻNA PRZEŁĘCZ: Jak wytworzyć broń? ŚWIĄTYNIA ŚWIATŁA: Gdzie znaleźć ostatniego jelenia? ARNIKA: Gdzie znaleźć klucz? ARNIKA: Gdzie znaleźć len? ARNIKA: Gdzie znaleźć generatory? ARNIKA: Gdzie znaleźć zniszczone koło? ARNIKA: Gdzie znaleźć plany? ARNIKA: Gdzie znaleźć kwiat płomienia? WALLMOND: Jak dotrzeć do doktora? / WALLMOND: How do I get to the Doctor? WALLMOND: Gdzie znajdę ostatnie beczki z ropą? ARKANA: Gdzie znaleźć kupca? CHANBUŁAT: Gdzie znaleźć ostatnią bagienną rudę? WYŚCIG: Nie mogę znaleźć ostatniej skrzynki WYŚCIG: Co zrobić ze złotymi saniami w nagrodę za pierwszą próbę wyścigu? WYŚCIG: Do czego służy czasomierz przy punktach kontrolnych? Czym są tereny ekspedycyjne? Gra rozpoczyna się w Twojej stacji. To Twoja główna ziemia w grze, na której leży Twoja ziemia. Wszystkie inne krainy na mapie nazywane są terenami ekspedycyjnymi. Odkrywasz je, aby zdobywać użyteczne przedmioty, znajdywać skarby i zasoby. To również miejsce akcji głównego wątku fabuły. Wykonując zadania, zbliżasz się do odkrycia tajemnic Klondike. Dlaczego kraina jest spowita mgłą? Jak ją usunąć? Mgła skrywa skarby, zasoby, budynki, a nawet tajemnice… Aby odkrywać krainę, trzeba usuwać drzewa, kamienie, trawę i krzaki. Za każdym razem, gdy ścinasz drzewo lub kamień, odkrywasz nową część krainy. Nasz szaman nie jest w stanie całkowicie rozpędzić mgły, ponieważ skrywa ona tajemnice miejsca. Na czym polega czasomierz krainy? Czy zostanie ona zamknięta na zawsze? Po wykonaniu wszystkich zadań głównego wątku fabuły w danym miejscu, można wyruszyć do innej krainy. Po osiągnięciu kolejnego przystanku, zegar zaczyna odliczanie, a gracz ma 24 godziny, aby wszystko ukończyć w tym miejscu. Gdy zegar skończy odliczać, gracz utraci dostępu do tego miejsca. Ma to na celu optymalizację gry, tak aby jak więcej graczy na różnych urządzeniach mogło grać bez problemów z pamięcią RAM lub połączeniem internetowym. Bez obaw! Jeśli gra umożliwia podróż do innej krainy, oznacza to, że wszystkie zadania głównego wątku zostały już ukończone i możesz ruszać na nowe przygody! Kluczowe budynki pozostaną na tym obszarze i utracisz do nich dostęp; są jednak inne budynki na Twojej stacji, które służą do wytwarzania tych samych przedmiotów, albo też pojawi się możliwość ich wytwarzania na kolejnych terenach ekspedycyjnych. Gdzie dostać miętę pieprzową? Właściwie to sami jej szukaliśmy, ale bez powodzenia! Zapytaliśmy więc naszego profesora botaniki. Oto co odpowiedział (podzielił się nawet zdjęciem): „Można ją pozyskać z krzewów mięty pieprzowej”. Czy mogę przenieść budynki lub dekoracje do swojej stacji? Nie możesz przenieść młyna lub latarni morskiej do swojej stacji. Nie martw się o powstające w nich towary lub przepisy do ogniska. Są one dostępne w budynkach Twojej stacji; inne materiały, takie jak np. lina, będzie można wytworzyć na kolejnych terenach ekspedycyjnych. Niestety, z przyczyn technicznych przyniesienie fajnych dekoracji z wysp do stacji gracza nie zawsze jest możliwe. Im więcej przedmiotów masz w grze, tym więcej miejsca zajmują w Twoim urządzeniu, dlatego może to powodować zawieszanie się i awarie gry. Nie chcemy oczywiście do tego dopuścić, dlatego musimy coś poświęcić na rzecz bardziej płynnej rozgrywki. Gdzie dostać mięso na stek? W surowych warunkach, jakie panują na Północy, może Ci się przydać dodatkowa energia. Soczysty, mięsny stek to doskonałe źródło energii. Możesz go przyrządzić w ognisku w swojej stacji lub na niektórych obszarach, takich jak Śnieżna Przełęcz czy Ostry Zakręt. Mięso na stek można pozyskać z dzikich zwierząt, takich jak niedźwiedzie i jelenie, które blokują drogę na niektórych niebezpiecznych terenach. Jak pozbyć się dzikich zwierząt? Gdzie szukać kamieni z żółtymi runami? Są to przedmioty owiane pewną tajemnicą. Czy są przypadkowym dziełem natury, czy stanowią ostrzeżenie ze strony prastarych plemion? Nikt dokładnie nie wie. Poznawaj krainy, odszukuj te kamienie i rozwikłaj ich zagadkę! Gdzie znaleźć jagody? Profesor botaniki mówi, że krzewy jagody można znaleźć tylko na niektórych terenach ekspedycyjnych. Jeśli nie masz obecnie do nich dostępu, należy spróbować innych sposobów na pozyskanie energii, na przykład poprzez przygotowanie steków. Krzewy znajdziesz później w grze. Wyglądają tak: PIEŚŃ WIATRU: Gdzie szukać latarni morskiej? Zawarliśmy kilka wskazówek dotyczących jej położenia, ale szaman przesłał nam zdjęcie obszaru, aby łatwej ją odnaleźć. Udaj się do Pieśni Wiatru i stuknij przycisk „?” w pobliżu zadania, aby znaleźć latarnię, a uzyskasz jej położenie. Następnie musisz tylko oczyścić drogę (wyciąć krzaki i kamienie), aby do niej dotrzeć. PIEŚŃ WIATRU: Gdzie jest chata Białego Światła? Wysłaliśmy tam specjalną ekspedycję, żeby uzyskać zdjęcia terenu. Szaman podzielił się też wskazówką: aby odnaleźć chatę Białego Światła, należy oczyszczać teren w tym kierunku: ŚWIĄTYNIA ŚWIATŁA: Gdzie znaleźć ostatniego jelenia? Ostatni jeleń to istny specjalista od kamuflażu, ale umiejętności łowieckie Inuitów ułatwiły zlokalizowanie jego ukrycia i zaznaczenie go na mapie 🙂 ZIELONE JEZIORO: Gdzie są owce? Owce cenią swoją wolność i zaskakująco dobrze się ukrywają, ale mapa Zielonego Jeziora może Ci pomóc! KOPALNIA SALTWICKA: Jak wyglądają dziwne kwiaty? Gdzie ich szukać? Dziwne? To mało powiedziane. Oczyszczaj krainę, a z pewnością się na nie natkniesz. ŚWIAT DUCHÓW: Gdzie znaleźć ostatniego ducha? Duchy są znane z umiłowania samotności, wolą ukrywać się w odległych miejscach, z dala od siebie, podobnie jak większość mistycznych stworzeń. Jeden z nich znajduje się w pobliżu starego statku. UKRYTA SALA: Jak dotrzeć do pochodni? Nie wpadnij w szpony labiryntu: poruszaj się wzdłuż ściany, a znajdziesz wejście (spójrz na załączony obraz). LEŚNA ŚCIEŻKA: Nie mogę znaleźć ostatniego zwierzęcia Jeden łoś jest odrobinę sprytniejszy od reszty. Upewnij się, że go nie przegapiłeś(-aś). SŁONECZNY GAJ: Gdzie kwiat paproci? Aby znaleźć wszystkie kwiaty paproci, musisz ostrożnie oczyszczać krainę, starając się niczego nie przegapić. Kwiat paproci wygląda dokładnie tak: Orle Gniazdo: Jak znaleźć kawałki materiału? Wódz pozostawił Ci nie tylko kawałki materiału, ale też mapę Orlego Gniazda, która z pewnością okaże się przydatna 🙂 ŚNIEŻNA PRZEŁĘCZ: Jak wytworzyć broń? Po znalezieniu wszystkich 3 części, musisz je złożyć razem, aby wykonać broń. To łatwiejsze niż myślisz: wystarczy użyć stołu za kupcem na Śnieżnej Przełęczy. To wszystko! ŚWIĄTYNIA ŚWIATŁA: Gdzie znaleźć ostatniego jelenia? Ostatni jeleń to istny specjalista od kamuflażu, ale umiejętności łowieckie Inuitów ułatwiły zlokalizowanie jego ukrycia i zaznaczenie go na mapie 🙂 ARNIKA: Gdzie znaleźć klucz? To sekretne miejsce. Ale niech będzie, możemy uchylić rąbka tajemnicy: upragniony klucz znajdziesz gdzieś w pobliżu szklarni. ARNIKA: Gdzie znaleźć len? Nasz profesor botaniki kocha rośliny i wie, gdzie można znaleźć każdą z nich. Zapytaliśmy go i podzielił się tą oto wskazówką: „Odkrywaj tę krainę, a znajdziesz len”. Wystarczy zerknąć na zdjęcie: ARNIKA: Gdzie znaleźć generatory? Najprostszy sposób na znalezienie celu to naciśnięć przycisk znaku zapytania jak ten: Pokaże Ci, dokąd się udać, nawet jeśli miejsce nie zostało odkryte. Generatory wyglądają mniej więcej tak: Generator słoneczny jest nieopodal generatora wodnego. ARNIKA: Gdzie znaleźć zniszczone koło? Jest tuż obok generatora wodnego: ARNIKA: Gdzie znaleźć plany? Profesor był ostatnio naprawdę zajęty i być może zaczął bzikować, ponieważ rozrzucił wszystkie plany. Bardzo tego żałuje. Aby znaleźć plany, postępuj zgodnie z poniższymi zrzutami ekranu: w zasadzie wszystko, co musisz zrobić, to zgłębić to miejsce 🙂 ARNIKA: Gdzie znaleźć kwiat płomienia? Można go znaleźć w szklarni profesora. Swoją drogą, ten profesor jest jakiś podejrzany. Do czego mu te wszystkie osobliwe rośliny? WALLMOND: Jak dotrzeć do doktora? / WALLMOND: How do I get to the Doctor? Aby znaleźć doktora, trzeba poruszać się wzdłuż krawędzi mapy. WALLMOND: Gdzie znajdę ostatnie beczki z ropą? / Pozostałe beczki z ropą można znaleźć w trakcie odkrywania tych obszarów: ARKANA: Gdzie znaleźć kupca? Kupiec nie lubi szczególnie zatłoczonych miejsc, więc zazwyczaj znajdziesz go gdzieś w narożniku krainy 🙂 CHANBUŁAT: Gdzie znaleźć ostatnią bagienną rudę? Cichy Cień mówi, że można sprawdzić te miejsca, najbardziej prawdopodobne, że ostatnią rudę bagienną odnajdziesz tutaj: WYŚCIG: Nie mogę znaleźć ostatniej skrzynki Musisz usunąć niebieskie krzaki w oznaczonym obszarze, żeby ją znaleźć. Powodzenia! 🙂 WYŚCIG: Co zrobić ze złotymi saniami w nagrodę za pierwszą próbę wyścigu? Złote sanie, będące nagrodą za ukończenie pierwszej próby wyścigu, to unikalny przedmiot, który możesz umieścić na swojej stacji na pamiątkę misji 🙂 Pokazuje również czas osiągnięty przy pierwszej próbie. Gdy tylko otrzymasz sanie, możesz przejść do następnej próby wyścigu. Powodzenia! WYŚCIG: Do czego służy czasomierz przy punktach kontrolnych? Kiedy odkryjesz ziemię podczas wyścigu, dotrzesz do budynku, który zatrzyma cię na chwilę, zgodnie z czasomierzem. Masz 2 opcje: odczekać lub dodać koła, by skrócić czas. Po upływie czasu odblokowany zostaje następny obszar – możesz wtedy przystąpić do odkrywania go. Pamiętaj, że te punkty kontrolne zaczynają blokować drogę dopiero po przekroczeniu pierwszego miejsca w wyścigu. Gry podobne
Dawson CityYukon About The Klondike ExperienceNo description for this place yet. You can add it by clicking here. MoreAddress954 Second AvenueDawson City CanadaWrite Your Review!No one has reviewed this location yet. Be the first and share your impressions. Your experiences can help other to rateOverview map Popular TorontoMontrealEdmontonOttawaVancouverFind an attraction, region or country: SearchCan't find a place? You can submit a new one by clicking → here. Best Attractions & Things to Do Near The Klondike Experience, Dawson CityAllSightseeingEntertainmentNightlife+
{"id":"171173","linkUrl":"/film/The+Trail+of+%2798-1928-171173","alt":"The Trail of '98","imgUrl":" Odkrycie złota w 1897 w Klondike inspiruje poszukiwaczy fortun do wyruszenia w drogę na Alaskę. Joe i Jim bracia z południowej Karoliny, Lars uciekający od żony z... więcejTen film nie ma jeszcze zarysu fabuły. {"tv":"/film/The+Trail+of+%2798-1928-171173/tv","cinema":"/film/The+Trail+of+%2798-1928-171173/showtimes/_cityName_"} {"linkA":"#unkown-link--stayAtHomePage--?ref=promo_stayAtHomeA","linkB":"#unkown-link--stayAtHomePage--?ref=promo_stayAtHomeB"} Odkrycie złota w 1897 w Klondike inspiruje poszukiwaczy fortun do wyruszenia w drogę na Alaskę. Joe i Jim bracia z południowej Karoliny, Lars uciekający od żony z Michigan, biedny farmer z Kansas i niezliczona ilość innych ludzi wyruszają statkiem z San Francisco. Rodzina Bulkys udaje się na północ aby otworzyć tam restaurację, wioząc zeOdkrycie złota w 1897 w Klondike inspiruje poszukiwaczy fortun do wyruszenia w drogę na Alaskę. Joe i Jim bracia z południowej Karoliny, Lars uciekający od żony z Michigan, biedny farmer z Kansas i niezliczona ilość innych ludzi wyruszają statkiem z San Francisco. Rodzina Bulkys udaje się na północ aby otworzyć tam restaurację, wioząc ze sobą do pomocy ubogą krewniaczkę Bernę. Na pokładzie Berna spotyka Larrego i zakochują się w sobie. Droga do Dawson City jest bardzo długa i niebezpieczna. Oznacza to 130 km ciężkiej podróży taszcząc ze sobą swoje bagaże i jedzenie. Film nakręcono w Denver, Great Divide, Chilkoot Pass (Kolorado, USA) oraz na Alasce (USA). Trzech statystów zginęło w czasie kręcenia scen w rzece zdjęciowy trwał od 7 marca do 13 lipca 1927 roku. to film z 1928r i już wtedy dochodziło do takich wypadków.
Niezwykły objazd zachodniej Kanady oraz Alaski. Piękna wyprawa dla miłośników przyrody, której na tej trasie nie zabraknie! W programie: Calgary, Park Narodowy Banff, Park Narodowy Yoho, piękny wodospad Takakkaw Falls, turkusowe Jezioro Morenowe, Park Narodowy Jasper oraz Park Mt Robson. Szlak „gorączki złota”, stolica Jukonu – Whitehorse oraz Fairbanks – stolicy Północnej Alaski. Odwiedziny w domu Santa Claus w North Pole oraz wycieczka parostatkiem po rzece Chena. Wizyta w Parku Narodowym Denali oraz podziwianie najwyższego szczytu Ameryki Północnej – Góry Denali (dawniej Mt. McKinley). Ponadto: Anchorage, Park Narodowy Wrangla, historyczne Skagway oraz podziwianie nadmorskiej przyrody Alaski (fiordy, zatoki, najszybciej topiące się lodowce, a także przy odrobinie szczęścia wieloryby, orki i delfiny). Na koniec wyprawy zwiedzanie kanadyjskiego – Park Narodowy Banff – Park Narodowy Yoho – wodospad Takakkaw Falls – Jezioro Morenowe – Park Narodowy Jasper – Park Mt Robson – Alaska Highway – Watson Lake – stolica Jukonu Whitehorse – Dawson City – Fairbanks – Park Narodowy Denali – Talkeetna -Anchorage – Park Narodowy Wrangla – Skagway – miasto łososia Ketchikan – Vancouver DZIEŃ 1. Zbiórka na lotnisku Chopina w Warszawie. Wylot do Calgary z jedną przesiadką. Przylot w godzinach wieczornych, transfer do hotelu, zakwaterowanie. Nocleg. DZIEŃ 2. Rano spacer urokliwą Stephen Avenue w downtown Calgary, oddychanie atmosferą „Calgary Stampede”. Wyjazd z miasta, po drodze wizyta w miasteczku zimowej Olimpiady 1988. Przejazd wzdłuż doliny rzeki Bow do najstarszego kanadyjskiego Parku Narodowego Banff. Zwiedzanie urokliwego miasteczka z najsławniejszym hotelem w Kanadzie „Fairmont Banff Springs”. Przejazd malowniczą drogą przez park pośród 3-tysięczników. Wyjazd z Banff NP i przejazd przez kolejny Park Narodowy – Yoho. Spacer do pięknego wodospadu Takakkaw Falls (prawie 400 m wysokości) – drugiego co do wysokości wodospadu Kanady. Przejazd do Golden. Nocleg. DZIEŃ 3. Rano przejazd do Lake Louise drogą, przy której spotkamy pierwsze większe zwierzęta. Krótki quiz na temat różnicy pomiędzy grizzly i baribalem oraz szybki kurs BHP na wypadek spotkania któregokolwiek z nich. Spacer wzdłuż jeziora Louise lub czas na kawę w hotelu Chateau Lake Louise. Przejazd nad Jezioro Morenowe, otoczone wysokimi szczytami górskimi – sesja fotograficzna najlepiej z tzw. moreny. Wjazd na jedną z najpiękniejszych dróg w Ameryce Północnej – Icefields Parkway, biegnącą pośród ośnieżonych gór i lodowców przez dwa parki narodowe. Wjazd na teren Parku Narodowego Jasper. Postój w pobliżu największego w Górach Skalistych Pola Lodowcowego – Columbia Icefield. Wjazd na lodowiec jedynymi na świecie Snow-Coachami, Spacer po lodowcu. Przejazd do Jasper. Nocleg. DZIEŃ 4. Rano wyjazd nad Jezioro Medyczne, spacer wzdłuż Maligne Canyon, aż do pięknego wodospadu. Wyjazd z Jasper do Prince George. Po drodze wizyta w Parku Mt. Robson – pod najwyższym szczytem Kanadyjskich Gór Skalistych (3 892 m a następnie 2-3 godzinny spacer widokowy pośród majestatycznych gór. Nocleg w Prince George. DZIEŃ 5. Rano wyjazd z miasta do Chetwynd – stolicy kanadyjskich drwali. Dalsza jazda na północ. W Dawson Creek wjazd na słynną drogę Alaska Highway, liczącą po zbudowaniu ponad 2700 km (dziś 1422 mile) – drogę (uwaga polscy drogowcy!!!), zbudowaną w ciągu ośmiu miesięcy podczas II Wojny Światowej. Wizyta przy mili „0” – miejscu rozpoczęcia budowy w 1942 r. Przejazd przez Fort St. John i inne coraz mniej liczne osady ludzkie. Podziwianie pięknych krajobrazów Brytyjskiej Kolumbii. Nocleg w Fort Nelson. DZIEŃ 6. Przejazd z Fort Nelson do Watson Lake na Jukonie kultową drogą AlCan Hwy. Odwiedzamy trzy parki prowincjonalne – Stony Mountain, Muncho Lake oraz Liard Hot Springs, gdzie skorzystamy z regenerującej kąpieli w gorących źródłach. Po drodze podziwiamy krajobrazy Północnych Gór Skalistych, zielone, niekończące się lasy borealne, rzeki i malownicze jeziora. Polujemy obiektywami na dziką zwierzynę: niedźwiedzie, bizony, łosie, jelenie, karibu, muflony, itp. W Watson Lake, wizyta w Parku Znaków Drogowych (Sign Post Forest) – możliwość pozostawienia swojej (lub sąsiada) tablicy rejestracyjnej! oraz fakultatywnie Show „Zorzy Polarnej” („Northern Lights”). Nocleg. DZIEŃ 7. Do południa pobyt w Watson Lake nad jeziorem i na jeziorze. Spacer po okolicy albo dookoła jeziora Wye. Przed południem wyjazd do Whitehorse – stolicy Jukonu. Nocleg w 30 tysięcznej stolicy (ok. 90% całej populacji terytorium). DZIEŃ 8. Od rana zwiedzanie Whitehorse – miasta na szlaku „gorączki złota” ze stojącym przy nabrzeżu rzeki Yukon legendarnym statkiem „S/S Klondike”, wożącym kiedyś poszukiwaczy do krainy złota (Yukon Goldfields). Wizyta w muzeum Mc Bride (lekcja historii, geologii, zoologii oraz technik wydobywania złota). Przed południem wyjazd z miasta i przejazd Klondike Hwy wzdłuż rzeki Yukon, do Dawson City, gdzie George Carmack i jego indiańscy przyjaciele rozpoczęli historię ostatniej światowej „Gold Fever” znajdując złoto w strumyku Bonanza i nad rzeką Klondike. Po drodze postoje w Carmack i przy słynnych przełomach Five Fingers. Nocleg w mieście Georga Dawsona. Fakultatywnie komu sił starczy, możliwość spędzenia wieczoru lub nawet całej nocy… w kasynie i na rewii z kan-kanem… DZIEŃ 9. Późne śniadanie. Przerywnik w objeździe. Nieśpieszne zwiedzanie Dawson City i jego pamiątek. Całodzienny pobyt w jednym z najciekawszych ośrodków Gorączki Złota – mieście George’a Dawsona. Zwiedzanie pamiątek po poszukiwaczach złota. Zwiedzanie kabin Roberta Service’a i Jacka Londona. Kościół St Mary i może cmentarz YOOP. Spacer wyjątkowymi uliczkami miasta, może wespół z “Damami z epoki”. Wizyta pod największą północnoamerykańską “dragą”. Wieczorem wjazd na słynne wzgórze: Dome Hill. Nocleg w Dawson City. DZIEŃ 10. Po śniadaniu wyjazd w kierunku granicy z Alaską. Przekroczenie rzeki Yukon i wjazd „autostradą” Top of the World Hwy do USA (Witamy na Alasce!!!). Przejazd przez Tok i Delta Junction, gdzie spotykamy ropociąg „Alaska Pipeline”. Dalsza droga do Fairbanks – stolicy Północnej Alaski. Po drodze wizyta w domu Santa Claus w North Pole – zakupy na Gwiazdkę. Przyjazd i zwiedzenie Parku Pionierów. Przejazd przez centrum Fairbanks (Gold Heart Plaza i pomnik Pierwszej Rodziny nad rzeką Chena). Nocleg. DZIEŃ 11. Relaks w leżącym na „końcu świata” Fairbanks. Czas na gruntowne rozprostowanie kości, spacer po mieście albo fakultatywnie możliwość wycieczki parostatkiem po rzece Chena – czterogodzinna wycieczka czteropokładowym statkiem zatrzymuje się na rzece, gdzie uczestnicy rejsu oglądają akrobacje pilota hydroplanu, lekcję hodowli psów pod wyścigi psich zaprzęgów oraz skansen z Inuitami. DZIEŃ 12. Przejazd do Parku Narodowego Denali. Po drodze postój w Nenana (tradycja zakładów loterii ice-classic). Podziwianie Alaska Range z najwyższą kulminacją, zarazem najwyższym szczytem Ameryki Północnej – Mt. McKinley (6 194 m określanym w języku Indian Athabasca mianem „Denali” czyli „Wielki”. Przejazd przez park. Podziwianie masywu najwyższej góry oraz tundry i tajgi. Postoje w punktach z widokiem na północny i południowy wierzchołek Mt. McKinley. Dojazd do Talkeetna. Wizyta w Fairview Inn, gdzie prezydent Harding zjadł posiłek, a po paru dniach zmarł w wyniku zatrucia. Stek lub halibut w innej tawernie – West Rib Pub. Dojazd do Anchorage na nocleg. DZIEŃ 13. Pobyt w Anchorage lub fakultatywnie całodzienna wycieczka do Seward i 6 godzinny rejs stateczkiem po Kenai Fjords NP. Wtedy poranny (200 km do Seward) przejazd przez Park Stanowy Chugach – po drodze poszukiwanie bieług w zatoce Turnagain, maskonurów i orłów na drzewach, a owiec Dalla na skałach. Dojazd do Seward i od rejs statkiem wzdłuż Półwyspu Kenai. Oglądanie „cielących się” lodowców, a także wydr, fok, orek i wielorybów. Powrót na nocleg do Anchorage. DZIEŃ 14. Od rana podglądanie spokojnego życia Anchorage i czas na zakupy pamiątek z Alaski. Przed południem wyjazd w kierunku granicy kanadyjskiej. Przejazd przez Góry Chugach, okolice lodowca Matanuska, Glennallen i Tok. Po drodze postoje i popasy w punktach widokowych na 5-tysięczne szczyty łańcuchów górskich i Park Narodowy Wrangla – św. Eliasza, np. Mt. Drum, Mt. Sanford, Mt. Blackburn. Wyjazd z Alaski. Nocleg już w Kanadzie w Beaver Creek. DZIEŃ 15. Przejazd wzdłuż jednego z największych parków narodowych Kanady Kluane NP, który wraz z sąsiadującym parkiem Wrangell-St. Elias NP tworzy największy na świecie obszar przyrody chronionej (ok. 100 000 km2). To tu znajduje się największe poza polarnym pole lodowe na świecie z którego wyrastają najwyższe szczyty Kanady i USA (17 na 20 najwyższych szczytów Ameryki Północnej: Mt. Logan 5 959 m Mt. Vancouver, Mt. Cook, Mt. St. Eliasz). Przejazd na nocleg do Whitehorse. DZIEŃ 16. Rano wyjazd do historycznego Skagway – przejazd przez granicę i powrót na Alaskę – zwiedzanie centrum miasteczka, zamieszkałego ongiś przez ok. 20 000 górników (prospectors), dziś nawiedzanego przez tysiące turystów z ogromnych cruiserów. Wizyta w Red Onion Bar – najlepiej na pięterku (w ciekawym…muzeum…). Dla chętnych fakultatywnie również przejazd historycznym pociągiem White Pass and Yukon Rail (WP&YR) na Białą Przełęcz (819 Po południu transfer na przystań. Wypłyniecie promem do Prince Rupert. Nocleg w kajutach na promie. DZIEŃ 17. Podróży przez południowo-wschodnią Alaskę, tym razem na południe wodną autostradą Alaska Marine Highway System (marszruta ustalana każdorazowo w oparciu o godziny pływów). Po drodze mijamy Juneau (stolicę stanu Alaska) oraz małe, urocze porty, dostępne tylko z powietrza lub drogą wodną: Ketchikan, Wrangell, Petersburg – pierwszą stolicę Alaski, pamiętającą jeszcze Rosjan. Czas na odpoczynek i odreagowanie jazdy w samochodzie. Podziwiamy przyrodę nadmorskiej części Alaski: fiordy, zatoki, najszybciej topiące się lodowce, wreszcie przy odrobinie szczęścia wieloryby, orki i delfiny. Wieczór na statku przy piwie i może gitarze… Nocleg w kajutach na statku. DZIEŃ 18. Około godz. 15 przybijamy do kanadyjskiego portu Prince Rupert w Kanadzie. Krótkie zwiedzanie centrum miasta nad Zatoką Krów (Cow Bay). Przejazd przez Góry Nabrzeżne (Coast Mtns) do miejscowości Terrace. Po drodze przepiękne widoki szerokiej doliny rzeki Skeena. Nocleg w Terrace. DZIEŃ 19. Po śniadaniu wyjazd w kierunku Quesnel. Po drodze wypatrywanie łosi. Wizyta u Indian w Kitwanga – czas na pamiątki indiańskie: rzeźby, obrazy, tomahawki, itp. Przejazd przez Prince George. Nocleg w Quesnel. DZIEŃ 20. Dalszy przejazd na południe w kierunku Vancouver. Przejazd przez coraz mniej dziewiczą południową Brytyjską Kolumbię wzdłuż rzek Dawida Thompsona i Simona Frasera – znowu wspaniały teatr monumentalnych gór, zielonkawych jezior, krystalicznie czystych rzek i bezkresnych lasów. Wieczór w olimpijskim Vancouver. Przejazd przez centrum miasta, dzielnicę biznesową do Parku Stanleya, z którego najlepiej widać panoramę miasta. Wizyta na „starówce” czyli w Gastown. Nocleg w hotelu – wieczorek pożegnalny. DZIEŃ 21. Śniadanie w hotelu, wykwaterowanie. Transfer na lotnisko. Wylot do Europy. DZIEŃ 22. Przesiadka na samolot do Warszawy. Lądowanie na lotnisku Chopina. Dumna prezentacja totemów i trofeów indiańskich oraz cennych kruszców… zwłaszcza złota! UWAGA: dla chętnych dodatkowo opcja wydłużenia wyprawy o cztery dni. Program: zwiedzanie Seattle i zakładów Boeinga w Everett, wulkan Mt Rainier, Park Narodowy Glacier w Montanie i Park Narodowy Waterton w Albercie, stanowiące najstarszy Międzynarodowy Park Pokoju (1932 r.). Powrót do Polski z Calgary, aby dowiedzięc się więcej skontaktuj się z nami! CENA OPCJI: 570 PLN + 450 USD. TERMINY: – – – – – * program wydłużony o zwiedzanie Toronto i Wodospadu Niagara (1 dzień) – dopłata 790 PLN + 190 USD **wysoki sezon – dopłata 1100 PLN + 120 USD CENA: 9 986 PLN + 2 870 USD I rata: 800 PLN płatne przy zapisie II rata: 9986 PLN płatne na 35 dni przed imprezą (minus I rata) III rata: 2 870 USD uczestnik zabiera ze sobą. UWAGA: kameralne grupy, maksymalnie 10 osób UWAGA: terminy wyjazdów są uzależnione od rozkładu pływania promów , a te są publikowane po wydrukowaniu katalogu. W związku z tym terminy wycieczek mogą być o 1-3 dni przesunięte. Wycieczka objazdowa z bardzo intensywnym programem. CENA ZAWIERA – przeloty na trasie Warszawa – Calgary; Vancouver – Warszawa – zakwaterowanie: hotele, motele 3***, pokoje 2-os. z łazienkami; na statku kajuty 2-os. wewnętrzne z łazienkami – wyżywienie: śniadania na całej trasie – transport – mikrobus, promy – opieka polskiego pilota-przewodnika – ubezpieczenie TU Europa (KL 30 000 EUR i NNW 3 000 EUR) – opłata za elektroniczne potwierdzenie podróży do Kanady CENA NIE ZAWIERA – pozostałe posiłki – aranżuje pilot w formie pikników na trasie (steki z łososia lub wołowiny) lub w barach i restauracjach; cena posiłku: 15-25 USD – bilety wstępu do obiektów i parków narodowych: 160 USD – wiza do USA / rejestracja w elektronicznym systemie (do wyrobienia we własnym zakresie) – wycieczki fakultatywne wymienione w programie: ok. 390 USD – dopłata do pokoju 1-osobowego: 1060 USD (podczas rejsu – 2/3 noce – zakwaterowanie w kajutach 2-os. z łazienkami) DODATKOWE WYMAGANIA Należy posiadać paszport ważny minimum 6 miesięcy od daty powrotu. Chcesz dokonać rezerwacji lub dowiedzieć się czegoś więcej? Napisz do mnie
lut 22, 2017 Posted by on lut 22, 2017 | Możliwość komentowania Kolejowa Trasa w Klondike została wyłączona Wybuduj trasę kolejową do Dawson i zostań bohaterem Klondike! W nowej aktualizacji w Klondike udasz się do lokacji o nazwie Forty Miles, w której zyskasz możliwość poznania krajobrazów Ameryki Północnej z zupełnie nowej perspektywy. Gdy już tam dotrzesz, otrzymasz zadanie wybudowania trasy kolejowej! Podczas podróży przez tunele i doliny Klondike czekają na Ciebie ciekawe przygody i niezbadane tajemnice… Wyrusz ku przygodzie i udaj się w podróż w nowej aktualizacji w Klondike!
klondike droga do dawson